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Multi-outil départ

Le multi-outil est un équipement essentiel dans No Man's Sky. Il constitue à la fois un engin de minage, de combat, d'analyse et de scan. Il est donc nécessaire pour l'extraction des ressources, le combat contre les sentinelles, l'analyse de la faune, de la flore et des minéraux, et bien d'autres actions indispensables.

Les joueurs commencent avec un multi-outil simple par défaut, équipé d'un rayon d'extraction, un scanner et une visière d'analyse.

Achat[]

La plupart des multi-outils peuvent être achetés dans les stations spatiales, les campements mineurs, ainsi que dans l'anomalie spatiale, les prix sont généralement situés dans les 50.000 unités pour les moins chers et quelques millions d'unités pour les plus chers. Ils peuvent également être donnés par des Vy'keen ou face aux monolithes, dans des dialogues.

D'autres types de multi-outils s'obtiennent par des moyens différents.

Classification[]

Comme les vaisseaux et les cargos, les multi-outils utilisent les classifications C, B, A et S (S étant la meilleure classe). Les multi-outils de classe élevée possèdent un meilleur bonus dans sa capacité de scan, de minage ou son potentiel de dégâts. Il y a de plus fortes chances de trouver des multi-outils de classe S dans des systèmes stellaires d'économie riche.

Les classes peuvent être améliorées auprès du terminal près du marchand de technologies pour multi-outils, dans toutes les stations spatiales.

Types de multi-outils[]

Il y a plusieurs types de multi-outils, reconnaissables à leur design. Ceux-ci ont des bonus spécifiques à leur type, qui peuvent concerner le combat, le minage ou le scan.

Le nombre d'emplacements par défaut dépend du type de multi-outil. Cependant, n'importe quel multi-outil peut être amélioré jusqu'à 60 cases d'inventaire s'il est de classe S, indépendamment de son type, avec des emplacements d'extension de multi-outil, ou via des unités avec un coût très élevé.

Pistolet[]

Pistolets

Les pistolets constituent, avec les fusils (voir section suivante), les multi-outils les plus communs. Ils possèdent un important bonus en minage et en scan. Le nombre d'emplacements d'inventaire par défaut est faible ; entre 9 et 18.

Ces multi-outils s'obtiennent à l'achat dans des stations spatiales, des campements mineurs ou dans l'Anomalie spatiale.

Table des bonus : Pistolet
Dégâts Minage Scan
Classe C Classe C +0% +5% à +10% +10% à +20%
Classe B Classe B +0% +10% à +15% +25% à +30%
Classe A Classe A +0% +15% à +20% +35% à +40%
Classe S Classe S +0% +20% à +35% +45% à +50%

Fusil[]

Fusils

Les fusils constituent un type commun de multi-outils. Le bonus natif des fusils concerne principalement le potentiel de dégâts, avec un bonus moindre en scan. Ils possèdent généralement davantage d'emplacements que les pistolets ; entre 13 et 30.

Ces multi-outils s'obtiennent à l'achat dans des stations spatiales, des campements mineurs ou dans l'Anomalie spatiale.

Table des bonus : Fusil
Dégâts Minage Scan
Classe C Classe C +0% à +5% +0% +0% à +5%
Classe B Classe B +5% à +10% +0% +5% à +10%
Classe A Classe A +10% à +15% +0% +10% à +15%
Classe S Classe S +15% à +20% +0% +15% à +20%

Expérimental[]

Expérimentaux

Les multi-outils expérimentaux sont des multi-outils rares. Ils ont un aspect épuré et technologique, et un bonus important en scan, et un bonus moindre mais significatif en minage et en potentiel de dégâts.

Ces multi-outils s'obtiennent à l'achat dans des stations spatiales, des campements mineurs ou dans l'Anomalie spatiale, ils sont en revanche difficiles à trouver, car ils représentent moins de 5% des multi-outils.

Table des bonus : Expérimental
Dégâts Minage Scan
Classe C Classe C +0% à +5% +5% à +10% +40% à +50%
Classe B Classe B +5% à +10% +10% à +20% +60% à +70%
Classe A Classe A +10% à +15% +20% à +25% +80% à +90%
Classe S Classe S +15% à +25% +25% à +30% +100%

Alien (Extraterrestre)[]

Multi-outils Alien

Les multi-outils aliens sont une classe rare de multi-outils. Ils ont une apparence organique, et sont souvent ornés de cornes, griffes ou cristaux. Leur bonus de classe est relativement équilibré.

Ces multi-outils s'obtiennent à l'achat dans des stations spatiales, des campements mineurs ou dans l'Anomalie spatiale, ils sont en revanche très difficiles à trouver, car ils représentent moins de 5% des multi-outils.

Table des bonus : Extraterrestre
Dégâts Minage Scan
Classe C Classe C +10% à +15% +0% à +5% +20% à +25%
Classe B Classe B +15% à +20% +5% à +10% +30% à +35%
Classe A Classe A +20% à +25% +10% à +15% +40% à +45%
Classe S Classe S +25% à +35% +15% à +20% +50% à +60%

Royal[]

Flèche droite Article détaillé : Multi-outil royal

Multi-outil Royal

Les multi-outils royaux ressemblent aux vaisseaux exotiques, ils ont les mêmes caractéristiques que les expérimentaux, avec un bonus très élevé en scan.

Ils sont trouvables uniquement dans les piliers sentinelles une fois ceux-ci neutralisés. Leur présence n'est pas assurée dans tous les piliers sentinelles, ceux-ci abritent le plus souvent d'autres types de multi-outils.

Table des bonus : Royal
Dégâts Minage Scan
Classe C Classe C +0% à +5% +5% à +10% +40% à +50%
Classe B Classe B +5% à +10% +10% à +20% +60% à +70%
Classe A Classe A +10% à +15% +20% à +25% +80% à +90%
Classe S Classe S +15% à +25% +25% à +30% +100%

Sentinelle[]

Multi-outils sentinelle

Les multi-outils sentinelles peuvent être trouvés uniquement dans les campements harmoniques, sur les mondes dissonants. Ces multi-outils, qui semblent avoir été configurés de façon artisanale, sont très puissants en terme de dégâts. Ils disposent aussi d'un laser détourné, une version alternative (mais équivalente) du rayon d'extraction.

Table des bonus : Sentinelle
Dégâts Minage Scan
Classe C Classe C +10% à +15% +0% à +5% +20% à +25%
Classe B Classe B +15% à +20% +5% à +10% +30% à +35%
Classe A Classe A +20% à +25% +5% à +10% +35% à +45%
Classe S Classe S +25% à +50% +10% à +15% +40% à +50%

Bâton Autophage[]

Flèche droite Article détaillé : Bâton Autophage

Variantes de bâtons Autophage

Les bâtons Autophages sont des multi-outils traditionnels de la race des Autophages. Ceux-ci sont assemblés à partir de trois pièces détachées choisies par le joueur, auprès d'un terminal de synthèse d'Autophage en les achetant auprès de ce même terminal. Des particules du néant sont nécessaires pour acheter les pièces. En matière de puissance, ceux-ci ont les mêmes caractéristiques que les multi-outils sentinelles ci-dessus, mais disposent d'un rayon d'extraction ordinaire.

Table des bonus : Bâton Autophage
Dégâts Minage Scan
Classe C Classe C +10% à +15% +0% à +5% +20% à +25%
Classe B Classe B +15% à +20% +5% à +10% +30% à +35%
Classe A Classe A +20% à +25% +5% à +10% +35% à +45%
Classe S Classe S +25% à +50% +10% à +15% +40% à +50%

Atlas / Atlantide[]

Flèche droite Article détaillé : Multi-outil Atlantide

Multi-outils Atlas-Atlantide

Les multi-outils Atlas, ou multi-outils Atlantide (les deux termes ont été utilisés par Hello Games), peuvent être trouvés en alimentant l'interface discordante des monolithes Korvax avec de l'atlantidéum. Une fois l'interface alimentée, le monolithe brillera d'une lumière violette au lieu du bleu habituel, et en interagissant de nouveau avec l'interface (peu importe si vous avez interagit ou pas avec l'estrade du monolithe), vous pouvez récupérer la technologie runique, un multi-outil Atlas unique que vous pouvez prendre avec des amas de nanites.

Ceux-ci sont particulièrement conçus pour le minage. Le rayon d'extraction est remplacé par une lentille runique légèrement plus puissante, le tout associé à un bonus natif en terme de vitesse d'extraction (celui-ci étant plus élevé en classe S).

Table des bonus : Atlas / Atlantide
Dégâts Minage Scan
Classe C Classe C +5% à +10% +0% à +15% +20% à +25%
Classe B Classe B +5% à +10% +15% à +25% +30% à +35%
Classe A Classe A +10% à +15% +20% à +30% +35% à +45%
Classe S Classe S +10% à +20% +35% à +50% +40% à +50%

Améliorations d'inventaire et de classe[]

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Auprès d'un marchand de technologies de multi-outil dans une station spatiale, on trouve un terminal d'amélioration de multi-outil.

Il permet d'améliorer la classe du multi-outil, les prix sont les suivants, en fonction des réglages de difficulté de la partie :

  • Difficulté du prix des achats : Standard - Applicable en mode Normal
    • Classe B Classe B : 10000 amas de nanites Icone nanites
    • Classe A Classe A : 25000 amas de nanites Icone nanites
    • Classe S Classe S : 50000 amas de nanites Icone nanites
  • Difficulté du prix des achats : Moins cher - Applicable en mode Tranquille
    • Classe B Classe B : 3300 amas de nanites Icone nanites
    • Classe A Classe A : 8250 amas de nanites Icone nanites
    • Classe S Classe S : 16500 amas de nanites Icone nanites
  • Difficulté du prix des achats : Cher - Applicable en mode Survie
    • Classe B Classe B : 16500 amas de nanites Icone nanites
    • Classe A Classe A : 50000 amas de nanites Icone nanites
    • Classe S Classe S : 125000 amas de nanites Icone nanites

Il permet également d'augmenter l'espace d'inventaire du multi-outil via des emplacements d'extension de multi-outil, trouvable dans les installations de production, ou via des unités. La limite est de 60 emplacements (depuis la mise à jour Waypoint) pour tout multi-outil.

Technologies[]

Chaque multi-outils possèdent des technologies par défaut, qui sont améliorables, et de nouvelles peuvent être ajoutées. Cela comprend des technologies de minage, de scan ou d'armement.

Comme dans tous les autres inventaires, le fait d'installer des améliorations d'une même technologie côte-à-côte donne un léger bonus d'efficacité. Il y a plusieurs technologies qui peuvent être installées ainsi que leur améliorations :

Armes principales[]

Les armes principales sont celles utilisées en tirant via Clic gauche (PC), R2 (Playstation) ou RT (Xbox).

Une seule arme principale peut être sélectionnée à la fois. Pour changer d'arme principale, appuyez sur G (PC), Triangle (Playstation) ou Y (Xbox). Vous pouvez en installer autant que vous voulez sur votre multi-outils, mais cela peut rendre la sélection de l'arme souhaitée plus long.

Orienté pour l'extraction

Orienté pour le combat

Modification de terrain

Technologies de quête

Armes secondaires[]

Les armes secondaires (qui parfois sont des utilitaires plutôt que des armes) se sélectionnent en parallèle d'une arme principale, et s'activent via une touche différente. Pour utiliser l'arme secondaire, utilisez Clic droit (PC), L1 (Playstation) ou LB (Xbox). Pour changer d'arme secondaire, utilisez Clic molette (PC), Rond (Playstation) ou B (Xbox).

Grenades

Utilitaires

  • Lunette de combat
  • Champ de force personnel
  • Système de camouflage

Scan[]

Les technologies de scan sont indépendantes des armes. Il y en a seulement deux, toujours installées par défaut (sauf au tout début du jeu), et ne peuvent pas être désinstallées, mais seulement déplacées.

Scan

Autres[]

Ces technologies ajoutent des fonctions utiles aux multi-outils.

  • Noyau polyphonique
  • Harmonisateur de scan

Démantèlement[]

Démantèlement de multi-outil

Le terminal permettant de démanteler les multi-outils

Les multi-outils peuvent être démantelés. Pour cela, il faut se rendre dans l'Anomalie spatiale près de Téthys, où se trouve un terminal permettant de procéder au démantèlement.

Le démantèlement permet de récupérer des pièces détachées revendables, mais également des emplacements d'extension de multi-outil, ainsi que des modules d'améliorations de la classe correspondant au multi-outil démantelé.

Si le multi-outil démantelé est un multi-outil Atlas, celui-ci ne donnera pas de pièces détachées, mais des particules du néant et de l'hexite.

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